Slash shot
Corta, cambia, dispara: entran los dos, en menos tiempo del que debería.
DificultadUnas semanas
Qué hace
El daño de espada entra, y el disparo llega antes de que la recuperación del slash te dejase hacer nada. Contra alguien que acaba de comprometerse a esquivar, los dos impactos caen tan seguidos que no hay ventana para reaccionar entre ellos.
Por qué existe en el código
Cambiar de arma mete al personaje en un estado de animación nuevo, y hacerlo a mitad de slash abandona el resto del slash en vez de ponerse en cola detrás. El retardo del cambio de arma es un coste real, pero es más corto que la recuperación que sustituye, así que el intercambio compensa.
Este comportamiento se conserva a propósito. No está en ninguna lista de cosas por arreglar.
El error que comete todo el mundo al principio
Cambiar demasiado tarde. Cuando la recuperación del slash ya ha terminado sola no queda nada que cancelar, y lo único que has hecho es cambiar de arma despacio. La ventana se abre cuando el corte conecta, no después.