Wall cancel
Encostou na parede, recuperou suas opções.
DificuldadeNunca acaba de verdade
O que faz
O contato com a parede devolve ações que você já tinha gastado, então parede não é o fim de um movimento: é o meio. Encadeado direito, transforma a geometria vertical de um mapa numa rota, e é por isso que os mapas de GunZ são lidos em três dimensões como quase nenhum shooter da época dele.
Por que existe no código
Bater numa parede reseta parte do estado aéreo do personagem, e esse reset nunca foi colocado atrás de cooldown. Todo mapa do jogo foi construído e jogado com esse comportamento presente, então tirar ele não seria conserto: seria outro conjunto de mapas.
Esse comportamento é mantido de propósito. Ele não está em nenhuma lista de coisas pra consertar.
O erro que todo mundo comete primeiro
Mirar na parede em vez de além dela. O que vale é o contato, não a colisão: ir de encontro à superfície mata sua velocidade, enquanto raspar nela a caminho de outro lugar mantém tudo que você tinha.