Dash cancel
El caso general. Todas las demás técnicas de aquí son una versión de esto.
DificultadUna tarde
Qué hace
La recuperación del final de un dash se puede sustituir por casi cualquier cosa: un slash, un disparo, un salto, otro dash. Aprender esto es lo que separa moverse por un mapa de GunZ de jugar a GunZ, y todas las técnicas de esta página son una aplicación concreta de ello.
Por qué existe en el código
La máquina de estados original deja que una acción nueva tome el control de una animación que aún se está reproduciendo, en vez de encolarla hasta que termine. Esa única regla permisiva es la raíz del K-Style, y es la primera que un refactor moderno ordenaría.
Este comportamiento se conserva a propósito. No está en ninguna lista de cosas por arreglar.
El error que comete todo el mundo al principio
Esperar a ver que el dash termina. Si ves la recuperación, la ventana ya se te fue. El cancel es un input que se hace por ritmo, no una reacción a algo en pantalla.